把神明追求到手后

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有游戏能做到?十全十美,有些?小瑕疵不是游戏制作组不想弄得完美,是人家没办法,就像你不上清华北大,不是你不想,是你考不上。

最后,游戏制作组很可能参考了你的意见,有在调整,毕竟游戏还没正式发售,只是没有给你单独回复,因为测试游戏的人可能很多?,反馈的人也可能很多?,乌森只是其中?之一,逐一回复过去太浪费时间了,人家现在正在赶发售的事,时间紧任务重。

乌森觉得他们说的很有道理。

也是,人家现在应该很忙,没理他很正常,毕竟游戏也不是为他一个?人做的。

反正后期游戏肯定会发售,到?时候一切问?题就应该都解决了。

乌森谢过给他解惑的大佬们,关掉论?坛,登上游戏官网瞅了眼。

还是空荡荡的一片,只有几张图片,连个?宣传PV都没有。

别的游戏就算还没出,在各个?社交平台上也有账号,时不时发点视频和消息炒炒热度,就这?些?仁兄,一个?社交账号也没有就算了,联系方式也只有一个?邮箱。

整个?网站就透着一股寒酸的气息。

反正看着很不对劲。

游戏质量好所以腰板就是硬对吧?

乌森:“……”

求求你们了花点钱请个?宣传来?吧。

实在不行给他五十块,他来?帮忙搞。

看在加百列老?师和梦神老?婆的份上,就算连五十块都不给,乌森也愿意当志愿者打白工。

解决疑惑后,乌森看看时间,登了游戏。

乌森的定位是技术流UP主,但技术也不是凭空生成?的,得靠练,之前乌森会在没直播的时候打游戏练习手感,避免生疏。

但奇怪的是,后来?他感觉自己的反应越来?越快,预判也越来?越准,以前觉得很难的游戏也变得简单起来?,完全不需要背板和提前熟悉,随便拿到?一个?新的游戏也能没什么失误的打到?结尾。

因为他在游戏实况中?宛如开挂般的丝滑操作,有些?观众质疑他提前熟悉游戏,为了澄清,乌森让观众列举一些?即将发售的困难游戏,直播随机抽取了五款开始打,不管哪一款都丝滑的一路到?底,证明了自己的技术。

就算有厂商提前给他游戏,但随机抽取的五款游戏他都提前拿到?并且琢磨透彻的概率还是挺小的,因此质疑声少了很多?,乌森的事业也因此更上一层楼。

简单概括,就是技术越来?越好,一些?本来?就难的游戏就算调到?地?狱难度对乌森来?说也只是稍微有了一点挑战。

乌森也不知道为什么,可能是一点天赋外加熟能生巧吧。

量变引起质变应该是。

总之,他现在不像以前一样需要花大量时间来?练习,只要每天定时花两个?小时来?保持手感就好了。

空闲时间大大增加。

他就把这?些?空闲时间全花在了《无上意志》里。

要不然呢?出门呼吸呼吸新鲜空气,感受一下大自然的美妙?

呃……还是算了吧。

《无上意志》里,魔法学院的主线走完了,下一个?主线还未开始,乌森现在正好处于一个?过渡期。

有大把时间可以花费。

再说,就他今天看那官网的寒酸样,游戏调整估计也得好长一段时间,毕竟是第一个?体?量这?么庞大,制作这?么精良的全息游戏,工作量估计也是一般电脑游戏的好多?倍,不着急。

现在还是梦神老?婆最重要。 >

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