团宠小打野[电竞]

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耳机里不停地传来张超破防的声音:“队长,我玩不了了,我被抓崩了,我怎么办……”

前期玩不了,拖到后期也难。

因为亚索和卡牌截然相反,即便到了后期他也是一个暴力输出的英雄,完全可以弥补DT伤害不足的问题。

而且随着等级的提升,属性也会全面提升,亚索会变得越来越灵活,将会成为他们处理不掉的一个点……

齐莫手心起了一层冷汗,他仿佛体验到了林澜上局的感受,那是一种无论如何也找不到解法的无力。

就这样认输吗?

不,齐莫不甘心,他已经败给DT过一次了,决不能再败第二次!

在林澜第二次抓死岩雀拿到3个人头的时候,齐莫直接飞往下路给了徐生畏狠狠一击。

他特意卡了一个最佳视野,以一个意想不到的角度英雄登场,瞬间就秒杀了徐生畏,剩下江金逃走。

这时候的林澜也没闲着,他配合肖盛景拿下峡谷先锋,直接来中路准备狂吃五层镀层,这样算下来DT其实小赚。

但齐莫杀完人没有回家,而是直接传送回中路,强行守塔。

林澜和肖盛景虽然强势,但在推塔上面实在没什么优势,只要齐莫能守住中塔不掉,就可以用这种牵制来滚起雪球。

齐莫传送落地,直接一个QW清完兵线,顶起峡谷先锋重拳锤死,守下两层塔皮。

他再次展现出强大的统治力,他就像一根定海神针立在中路,牢牢稳住经济,任由林澜如何厉害也无法推进半分。

但,这种统治力在亚索面前不堪一击。

要知道亚索的极限操作可以直接排进整个联盟的前十,当他搭配上酒桶这样的强开英雄,任凭对方如何谨慎都是死路一条。

肖盛景瞬间给出大招,将齐莫炸到林澜面前。

这个位置正好进入亚索接大招的范围,此时的林澜面对两个选择,一个是接大招,一个是不接大招。

而接与不接,是根据大招的机制来判断的。

当亚索周围有被击飞的敌人,就会触发亚索的大招,正常情况下来说,按下后亚索都会落在敌方身后,也就是三点一线的最末端位置。

但有一种情况是例外,那就是当敌人在防御塔下被击飞,亚索接大招后会自动调整身位避开防御塔的伤害,落在敌人的前面。

设计师这样设计的本意是,降低亚索操作难度所带来的失误,但由于很多玩家不熟悉亚索的大招范围,无法判断敌人离塔边的半径是否小于亚索大招的半径,所以不熟悉的玩家接大招后就会跑到敌方防御塔里去了,反而被敌方反杀。

这也是亚索在低端局胜率极低的原因。

有些亚索,E着E着就没了。

有些亚索,大着大着就去别人塔下了。

不过熟悉亚索的老玩家都知道,熟能生巧,只要对亚索的熟练度够高,那么就能一眼判断出半径的大小,从而选择是否要接这个大招。

但,齐莫的位置并不明朗,他距离防御塔边缘的距离无限接近亚索大招范围,这种微小的差距只有系统能够准确判断,而老玩家仅凭肉眼也根本无法一眼判断出结果。

这也是齐莫刻意调整站位的结果,他计算了肖盛景和林澜配合的范围,就是想将这个距离缩小到极限,目前看来效果还不错。

“索雷亚个痛——!”

随着语音响起,齐莫脸上也出现了一抹严肃,因为他也想知道林澜的判断究竟正不正确。

大屏幕上可以看到林澜的表情,他和齐-->>

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